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Red alert 2 kostenlos herunterladen

5 Verstärkungssätze wurden ebenfalls hinzugefügt. 2 Ultimate SuperWeapons kommen hinzu: The Paradox und The Force.3 Special Units werden ebenfalls hinzugefügt: Chrono Yuri Prime (Yuri), Borg Tactical Cube (Sowjets) und Chrono A-Bomb (Allies). Der Mod kann mit Enable.bat und Disable.bat aktiviert und deaktiviert werden. Anforderung: Red Alert 2: Yuri es Revenge 1.001 + 25 MB freier Speicherplatz. Der Mod kann kompatibel mit Version 1.000 mit v1000fix.bat Gemacht werden, um es kompatibel mit SpielVersion 1.001 wieder verwenden 1000undo.bat. CnCNet präsentiert Yuris Rache Multiplayer Online. Denken Sie daran, Sie müssen Red Alert 2 & Yuri es Revenge besitzen, um den kostenlosen Server von CnCNet online zu spielen. Lesen Sie mehr über den Kauf der C&C Ultimate Collection im EA Origin Store. Wenn Sie etwas mehr Geld wollen, schicken Sie einen Ingenieur nach unten nach Südosten, um eine beschädigte Raffinerie zu finden. Reparieren Sie es und Sie erhalten einen kostenlosen Chrono-Bergmann in einer Kiste in der Nähe. Nehmen Sie Ihre andere MCV und bauen Verteidigungen in der Nähe von Einsteins Labor. Halten Sie sich in der Defensive, bis Sie genug Kräfte haben und gehen Sie für die Basis nach Osten zuerst.

Beenden Sie das, dann nehmen Sie die ersten beiden aus dem Westen. Es gibt nicht so viel Erz um, so Dass Angriffe nach einer Weile verlangsamen sollten. Besitzen Sie das Spiel bereits? Downloaden Sie CnCNet und spielen Sie online! Nehmen Sie Tanya nach Südwesten entlang der Autobahn. Gehen Sie nach links in Richtung Bake, nehmen Sie die Fässer heraus und zerstören Sie dann die verbleibenden Kraftwerke. Nehmen Sie keine Tesla Coils heraus, sondern nehmen Sie die verbleibenden Kraftwerke heraus, bevor Sie den Verstärker zerstören. Danach ist es nur noch ein einfacher Basisangriff. Bestärke gebäude in der Nähe, baue gute Verteidigungsanlagen und bete einen vollen Angriff auf die gegnerische Basis. Es gibt auch verschiedene kleinere «Szenarien», schnelle Scharmützel, die Sie verwenden können, um das Spiel zu lernen oder wenn Sie nur ein paar Minuten zu ersparen haben. Mit einer detaillierten Einzelspieler-Kampagne und einigen sehr lustigen Optionen für Multiplayer, einschließlich der World Domination Tour, die für Command & Conquer: Tiberian Sun erstellt wurde, bietet Red Alert 2 ein reichhaltiges und umfangreiches RTS-Erlebnis. Bewachen Sie die Brücke vor Angriffen.

Schützen Sie die Außenraffinerie mit Raketen und Zerstörern. Dot einige Prismentürme und Prismentanks herum. Sobald Sie die Chronosphere gebaut haben, trainieren Sie einige Spione und einige Robben und übernehmen sie in einem Nighthawk in die südöstliche Ecke. Greifen Sie alle Hunde dann die Spione in, um die Anlage zu schließen. Holen Sie sich die Robben, um so viel von der Verteidigung wie möglich zu nehmen (Vermeidung der Bergleute), bevor sie getötet werden. Senden Sie In Zerstörer, um vom Meer aus anzugreifen und transportieren einige Prism und Mirage Tanks, um den Bauhof dann alles andere zu beenden. Senden Sie mehr Spione, wenn Sie nicht alle Spulen losgeworden sind. Erobern Sie die alliierten Raffinerien, um etwas Geld zu bekommen. Baue eine Werft, baue sechs oder sieben Subs und nimm sie nach Süden, um alle Zerstörer und die alliierte Werft zu versenken. Bauen Sie eine Menge Von Tanks und Kopf nach unten auf der linken Seite der Karte. Zerstören Sie den Bauhof (die Fässer in der Nähe machen es einfacher) und sie werden aufgeben und die Basis schließen.

Beenden Sie alles und denken Sie daran, dass die Chrono Miners auch zählen. Wie bei CSC, Red Alert, Ttberian Sun und jetzt geht es bei Multiplayer-Spielen darum, Kräfte zu werfen (weiter, um in der gegnerischen Abwehr wegzuessen). Während Sie dies tun, denken Sie ständig darüber nach, welche Mischung von Kräften als nächstes einsendet, und während Sie Ihre Einheiten verlassen, um damit fortzufahren, kochen Sie eine weitere Charge auf, um sie einzusenden. Westwood hat Strategie nie zu einer Priorität in seinen Spielen gemacht und auch hier geht es bei dem Multiplayer-Spiel um ein langsames Spieltempo, das immer in spektakulärer Weise endet, wobei ganze Basen mit nur einer Waffe weggewischt werden. Dies – was wir den Railgun-Faktor bezeichnen könnten – macht jedes Spiel zu einem Wettlauf um die verheerendste Verfügbare Waffe, anstatt durch Angriff, Gegenangriff und Patt zu plod.

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